Samani Estrada

Moana

Largometraje de acción real

Año
2026
Rol
Generalista de Unreal, previz y postviz
Estudio
Walt Disney Studios, con UPP
Herramientas
Unreal Engine 5

Previz y postviz para la versión de acción real de Moana de Disney. Me encargué de la animación de cámara, materiales, vegetación, el océano y la optimización, y adapté el plugin Ultra Dynamic Sky a las necesidades de la producción.