Moana
Largometraje de acción real
- Año
- 2026
- Rol
- Generalista de Unreal, previz y postviz
- Estudio
- Walt Disney Studios, con UPP
- Herramientas
- Unreal Engine 5
Previz y postviz para la versión de acción real de Moana de Disney. Me encargué de la animación de cámara, materiales, vegetación, el océano y la optimización, y adapté el plugin Ultra Dynamic Sky a las necesidades de la producción.
